Cubemuch Français

BLE

The pair's corner is in place, its edge is in the top layer and every edge is oriented; the algorithm inserts the edge and orients the corners. 27 cases.

27 cases · 204 algorithms

Proven optimum for every case.

Definition of the set: Speedsolving wiki (BLE).

How to read this page
  • Each case is seen at three quarters: top, front and right faces, plus the top layer's back and left stickers as flat strips.
  • Colours: yellow on top, blue in front, red on the right. Grey marks what the case does not look at.
  • Lengths in HTM: a face turn or a wide turn counts 1, a slice 2, a rotation 0. The "setup" (often a U turn) presents the cube as drawn and does not count.
  • In each case, the best optimal algorithm comes first, then the others from the easiest to the hardest to execute (ease score, lower is easier).
  • "Play" starts from the case (the inverse of the algorithm applied to the solved cube) and runs the algorithm on the 3D cube.

ELS R0

Optimum 8 moves

11 algorithms

First algorithm: (U') Lw y U2 Lw2 U2 x U x' U2 Lw2 U2

ELS R0

Optimum 8 moves

7 algorithms

First algorithm: (U') y2 L B x B L' B' x' L B' L'

ELS R0

Optimum 9 moves

10 algorithms

First algorithm: y2 B U' B' U' L B U2 B' L'

ELS R0

Optimum 8 moves

7 algorithms

First algorithm: (U) y2 L B U B' L' B U' B'

ELS R0

Optimum 9 moves

7 algorithms

First algorithm: (U) x' R' U2 x R2 U' R' U x' R' U2 R

ELS R0

Optimum 8 moves

7 algorithms

First algorithm: (U) Lw' U' Lw U x Lw U' Lw' U

ELS R0

Optimum 7 moves

7 algorithms

First algorithm: (U') Rw U2 B U2 B' U2 Rw'

ELS R0

Optimum 7 moves

5 algorithms

First algorithm: (U2) Rw' y' U2 Rw' U' Rw y U2 Rw

ELS R0

Optimum 9 moves

6 algorithms

First algorithm: (U') x' U' Lw' y U' Lw' U2 Lw y' U Lw U

ELS R0

Optimum 7 moves

6 algorithms

First algorithm: (U2) Rw' y' U2 Rw' U Rw y U2 Rw

ELS R0

Optimum 9 moves

8 algorithms

First algorithm: (U) B' R' U' B' R' B U R B

ELS R0

Optimum 8 moves

6 algorithms

First algorithm: x' Rw U2 Rw' y' U2 Rw' U Rw U2

ELS R0

Optimum 10 moves

7 algorithms

First algorithm: (U') B2 U z' U2 Uw B' U2 B' Uw' B2 U

ELS R0

Optimum 8 moves

7 algorithms

First algorithm: (U) z B' Rw' B R' B' R Rw B

ELS R0

Optimum 10 moves

9 algorithms

First algorithm: (U) Rw2 U R' U' Rw' U2 x U R U' Rw'

ELS R0

Optimum 9 moves

10 algorithms

First algorithm: (U) x U2 B' U2 R B R' U2 B U2

ELS R0

Optimum 7 moves

6 algorithms

First algorithm: (U') z U Rw U2 Rw' U2 z' U Rw

ELS R0

Optimum 7 moves

6 algorithms

First algorithm: Rw' y Rw' y2 U2 Rw U2 Rw' U'

ELS R0

Optimum 8 moves

6 algorithms

First algorithm: (U) x' Rw U Rw' y' U2 Rw' U' Rw U2

ELS R0

Optimum 9 moves

7 algorithms

First algorithm: (U2) R' U' R2 U' R2 U2 R2 U R'

ELS R0

Optimum 8 moves

7 algorithms

First algorithm: (U') z B' R' Rw' B R B' Rw B

ELS R0

Optimum 9 moves

10 algorithms

First algorithm: (U) x U2 B' U2 Lw U2 Lw' U2 B U2

ELS R0

Optimum 9 moves

7 algorithms

First algorithm: (U') z B2 U' Rw' U2 B2 U2 Rw U B2

ELS R0

Optimum 10 moves

10 algorithms

First algorithm: (U2) y2 L2 U B' U L' U' L B U' L2

ELS R0

Optimum 10 moves

6 algorithms

First algorithm: (U) y Lw2 U' Lw B' U B U' Lw' U Lw2

ELS R0

Optimum 10 moves

9 algorithms

First algorithm: (U2) B' y' B' U2 B' U2 B' U2 B2 y U2 B

ELS R0

Optimum 11 moves

10 algorithms

First algorithm: (U2) R U2 R' U R U' R' U2 R U' R'

Algorithms