Cubemuch English

EG-1

La face du bas est de sa couleur mais deux de ses coins voisins sont échangés ; un algorithme résout tout le cube. 40 cas.

40 cas · 932 algorithmes

Optimal prouvé pour chaque cas.

Définition du jeu : wiki Speedsolving (EG Method).

Comment lire cette page
  • Chaque cas est vu du dessus : la face du haut au centre, les autocollants de la couche du haut sur ses côtés, la face avant en bas.
  • Couleurs du puzzle dans l'application. En gris, ce que le cas ne regarde pas.
  • Longueurs : chaque mouvement compte 1, une tranche intérieure 2, une rotation 0. La « préparation » sert à présenter le puzzle comme sur le dessin et ne compte pas.
  • Dans chaque cas, le meilleur algorithme optimal disponible vient en premier, puis les autres par score de facilité croissant. Sans écriture optimale disponible, tous sont classés par ce score (plus bas = plus facile).
  • « Jouer » part d’un état du cas et exécute l’algorithme jusqu’au but du jeu. Le plus souvent, le départ est obtenu en jouant l’algorithme à l’envers depuis le puzzle résolu. Pour un but partiel, le lecteur peut partir d’un état représentatif du cas dans l’application ; le puzzle n’est pas nécessairement entièrement résolu à l’arrivée.

EG1 H 2

Optimum 9 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : L' U L2 U2 x U' L U' L2 U

EG1 Pi 3

Optimum 8 coups

20 algorithmes

Premier algorithme : (U) L' U L' U x U2 L' U' L'

EG1 H 1

Optimum 8 coups

24 algorithmes

Premier algorithme : L U2 L y U' L' U L' y' L

EG1 H 3

Optimum 8 coups

20 algorithmes

Premier algorithme : x U' L' U' L2 y' L U' L U'

EG1 Pi 1

Optimum 8 coups

26 algorithmes

Premier algorithme : (U) L U x U2 L2 y' L' U2 L' U'

EG1 Pi 2

Optimum 7 coups

25 algorithmes

Premier algorithme : (U) y L' U L2 y' L' U2 x U L

EG1 H 4

Optimum 8 coups

22 algorithmes

Premier algorithme : (U') x L' U2 L' U L' y' U' L U'

EG1 U 1

Optimum 7 coups

25 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x L' U2 L' U2 L' y' L' U2

EG1 T 5

Optimum 9 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : L' y U L' U L2 U L y' U' L

EG1 U 3

Optimum 7 coups

24 algorithmes

Premier algorithme : (U') x L' y' U2 L U2 L' y L2 U

EG1 T 4

Optimum 8 coups

25 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x U2 L2 y' L U L2 U L2 U

EG1 Pi 4

Optimum 8 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : L' U x L' U' L U' L2 U'

EG1 AS 4

Optimum 9 coups

21 algorithmes

Premier algorithme : x L U' L2 U L' U2 L' U2 L'

EG1 S 5

Optimum 8 coups

22 algorithmes

Premier algorithme : (U2) L2 U' L y U' L U' x' L U2

EG1 AS 3

Optimum 8 coups

19 algorithmes

Premier algorithme : x L2 U x' U L' U L' U x U2

EG1 S 6

Optimum 8 coups

17 algorithmes

Premier algorithme : (U2) L2 y U' L' U x' L2 U2 L U

EG1 S 4

Optimum 9 coups

20 algorithmes

Premier algorithme : (U') L' U2 L' y U L2 U L' U' x' U2

EG1 AS 5

Optimum 8 coups

25 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x U2 L' U L' y' L U' L U2

EG1 S 3

Optimum 8 coups

19 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x L2 U' L' B U' L B' U2

EG1 AS 6

Optimum 8 coups

17 algorithmes

Premier algorithme : x L2 y' L U' L U' L y L U2

EG1 T 6

Optimum 9 coups

25 algorithmes

Premier algorithme : (U') L U' L y U' L' U L' y' U L

EG1 U 2

Optimum 8 coups

26 algorithmes

Premier algorithme : L' U2 L' U2 L' U' x U2 L2

EG1 U 4

Optimum 9 coups

20 algorithmes

Premier algorithme : (U2) y L y' U' L U L2 U L' y U L'

EG1 T 3

Optimum 8 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : (U') x U' B y U2 B' U B2 U' B'

EG1 Pi 6

Optimum 9 coups

26 algorithmes

Premier algorithme : (U) L' U' x U L' U' L' U x' U2 L'

EG1 Pi 5

Optimum 9 coups

27 algorithmes

Premier algorithme : L' U x U2 L2 U' L U' L' U

EG1 S 2

Optimum 8 coups

26 algorithmes

Premier algorithme : (U') y' R' U x U2 R' U2 R' U R'

EG1 AS 2

Optimum 8 coups

22 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x U L' y' U2 L U2 L y L' U

EG1 U 5

Optimum 8 coups

24 algorithmes

Premier algorithme : (U) L2 y U L' U2 L' U' L' y' L

EG1 U 6

Optimum 8 coups

28 algorithmes

Premier algorithme : x L' U L U2 L' U L2 U

EG1 S 1

Optimum 6 coups

24 algorithmes

Premier algorithme : L' U x U2 L2 y' L U'

EG1 AS 1

Optimum 6 coups

24 algorithmes

Premier algorithme : (U') L U' x U2 L2 y' L' U

EG1 T 2

Optimum 8 coups

24 algorithmes

Premier algorithme : (U') L' y U L U2 L y' L U2 L

EG1 T 1

Optimum 8 coups

26 algorithmes

Premier algorithme : (U') L U' x U' L2 U' L' U2 L'

EG1 L 6

Optimum 8 coups

30 algorithmes

Premier algorithme : (2U) R U' R' y' R' U2 R' U R2

EG1 L 5

Optimum 8 coups

25 algorithmes

Premier algorithme : x L U2 L U' L2 U L U'

EG1 L 1

Optimum 8 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : (U') x U' L2 U' L' U2 L' y' L' U

EG1 L 2

Optimum 8 coups

28 algorithmes

Premier algorithme : (U') y L U2 L y' L U2 L y U L'

EG1 L 3

Optimum 9 coups

19 algorithmes

Premier algorithme : (U) R' U R' U R2 U' R U2 R'

EG1 L 4

Optimum 9 coups

22 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x U2 B' L' U2 B L' U' L U'

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