Mégaminx
11 jeux pour le Mégaminx. Chaque carte donne le nombre de cas et d'algorithmes ; ouvrez-en une pour voir les cas.
Dernière couche
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OC à deux ou trois coins (Grant)
Orienter deux ou trois coins de la dernière couche.
8 cas · 67 algorithmes
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OLL sans les cas à une arête
Orienter la dernière couche avec au moins trois arêtes orientées.
178 cas · 776 algorithmes
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ELL (arêtes en un temps, coins ignorés)
Résoudre les arêtes de la dernière couche en laissant les coins libres.
39 cas · 51 algorithmes
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3ELL (trois arêtes)
Résoudre les trois dernières arêtes en conservant les coins.
18 cas · 18 algorithmes
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3CLL (trois coins)
Résoudre les trois derniers coins en conservant les arêtes.
44 cas · 44 algorithmes
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EO
Orienter les arêtes de la dernière couche.
3 cas · 490 algorithmes
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CO
Orienter les coins de la dernière couche.
16 cas · 99 algorithmes
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CP
Placer les coins de la dernière couche.
15 cas · 343 algorithmes
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EP
Placer les arêtes de la dernière couche, coins en place.
15 cas · 315 algorithmes
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OLL
Orienter la dernière couche du Mégaminx en un algorithme.
259 cas · 514 algorithmes
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PLL
Permuter la dernière couche du Mégaminx une fois orientée.
151 cas · 3 439 algorithmes