3 adjacent corners - Rotate U/F/L, U/F/R, and U/L/BL C
Au moins 7 coups
6 algorithmes
Premier algorithme : (U) R U R' U R U2' R'
F2L du Mégaminx résolu (tout sauf la couche U), arêtes U orientées, au plus trois coins U mal orientés. Orienter deux ou trois coins de la dernière couche.
8 cas · 67 algorithmes
Pas d’optimal prouvé pour ce jeu : la page donne la longueur du plus court algorithme proposé et une borne inférieure.
Définition du jeu : Grant.
Au moins 7 coups
6 algorithmes
Premier algorithme : (U) R U R' U R U2' R'
Au moins 7 coups
7 algorithmes
Premier algorithme : (U2) R' U' R U' R' U2 R
Au moins 7 coups
9 algorithmes
Premier algorithme : R U R' U2 R U2 R'
Au moins 7 coups
6 algorithmes
Premier algorithme : R U2 R' U' R U' R'
Au moins 7 coups
5 algorithmes
Premier algorithme : (U2') Uv2' R2' DR' R U2 R' DR R U2' R Uv2
Au moins 7 coups
13 algorithmes
Premier algorithme : (U2) R BR BL' BR' R' BR BL BR'
Au moins 7 coups
10 algorithmes
Premier algorithme : (U2) R' F R BR' R' F' R BR
Au moins 7 coups
11 algorithmes
Premier algorithme : R U2 R' U R U2 R'
Aucun cas ne correspond à ces filtres.