Algorithmes
Choisissez un puzzle et un jeu, ouvrez un cas et jouez ses algorithmes sur le puzzle. Chaque algorithme a été rejoué par l’application avant d’être publié ; quand l’optimal est prouvé, la page le dit.
131 jeux, 25 561 cas et 250 107 algorithmes. Certains jeux se recouvrent.
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3×3
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F2L
La dernière paire coin et arête des deux premières couches.
41 cas · 575 algorithmes
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OLL en deux temps
Orienter la dernière couche en deux étapes : arêtes, puis coins.
10 cas · 8 873 algorithmes
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OLL
Orienter toute la dernière couche en un algorithme.
57 cas · 10 535 algorithmes
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PLL en deux temps
Permuter la dernière couche en deux étapes : coins, puis arêtes.
6 cas · 404 algorithmes
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PLL
Permuter la dernière couche une fois orientée.
21 cas · 1 101 algorithmes
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OCLL
Orienter les coins quand les arêtes sont déjà orientées.
7 cas · 8 835 algorithmes
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EPLL
Permuter les arêtes quand les coins sont en place.
4 cas · 203 algorithmes
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CPLL
Les PLL qui ne déplacent que des coins.
3 cas · 164 algorithmes
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COLL
Orienter et placer les coins quand les arêtes sont orientées.
42 cas · 9 720 algorithmes
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ZBLL
Toute la dernière couche quand ses arêtes sont orientées.
472 cas · 7 274 algorithmes
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OLLCP
Orienter la dernière couche et placer ses coins d'un coup.
331 cas · 13 844 algorithmes
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1LLL
N'importe quelle dernière couche en un seul algorithme.
3 915 cas · 39 571 algorithmes
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Winter Variation
Insérer la dernière paire en orientant les coins.
54 cas · 492 algorithmes
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Summer Variation
Comme la Winter Variation, pour une paire insérée par R U R'.
54 cas · 407 algorithmes
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VLS
Insérer la dernière paire et orienter toute la dernière couche.
432 cas · 3 793 algorithmes
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HLS
Comme la VLS, pour une paire insérée par R U R'.
432 cas · 3 258 algorithmes
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CLS
Insérer le dernier coin en orientant la dernière couche.
104 cas · 10 110 algorithmes
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EJLS
Le coin de la paire est tourné dans son emplacement.
16 cas · 299 algorithmes
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Autumn Variation
Le coin de la paire est en haut, sa couleur du bas vers le haut.
27 cas · 326 algorithmes
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BLE
Insérer la dernière arête en orientant les coins.
27 cas · 204 algorithmes
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OLS-FE
L'arête de la paire est retournée dans son emplacement.
54 cas · 500 algorithmes
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OLS
La dernière paire et l'orientation de la dernière couche en un algorithme.
8 111 cas · 72 663 algorithmes
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ZBLS
Insérer la dernière paire en orientant les arêtes.
302 cas · 3 573 algorithmes
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ELS
Placer l'arête de la paire en orientant les arêtes.
21 cas · 549 algorithmes
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3-style
Les commutateurs de l'aveugle au 3×3 : coins, arêtes, torsions, retournements et parité.
1 031 cas · 3 091 algorithmes
2×2
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OLL Ortega
Orienter la face du haut après celle du bas.
7 cas · 575 algorithmes
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PBL
Permuter les deux couches après leur orientation.
8 cas · 167 algorithmes
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CBL (RoFL)
Résoudre les deux couches une fois leurs couleurs séparées.
2 794 cas · 25 681 algorithmes
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LS-1
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers U et U vers D.
54 cas · 593 algorithmes
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LS-2
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers U et U vers F.
54 cas · 626 algorithmes
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LS-3
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers U et U vers R.
54 cas · 596 algorithmes
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LS-4
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers F et U vers D.
54 cas · 607 algorithmes
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LS-5
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers F et U vers F.
54 cas · 562 algorithmes
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LS-6
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers F et U vers R.
54 cas · 595 algorithmes
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LS-7
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers R et U vers D.
54 cas · 601 algorithmes
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LS-8
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers R et U vers F.
54 cas · 586 algorithmes
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LS-9
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers R et U vers R.
54 cas · 557 algorithmes
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BEG1-LS1
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers U et U vers D.
54 cas · 532 algorithmes
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BEG1-LS2
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers U et U vers F.
54 cas · 515 algorithmes
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BEG1-LS3
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers U et U vers R.
54 cas · 521 algorithmes
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BEG1-LS4
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers F et U vers D.
54 cas · 537 algorithmes
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BEG1-LS5
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers F et U vers F.
54 cas · 504 algorithmes
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BEG1-LS6
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers F et U vers R.
54 cas · 538 algorithmes
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BEG1-LS7
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers R et U vers D.
54 cas · 510 algorithmes
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BEG1-LS8
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers R et U vers F.
54 cas · 544 algorithmes
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BEG1-LS9
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers R et U vers R.
54 cas · 511 algorithmes
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LEG1-LS1
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers U et U vers D.
54 cas · 517 algorithmes
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LEG1-LS2
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers U et U vers F.
54 cas · 518 algorithmes
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LEG1-LS3
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers U et U vers R.
54 cas · 489 algorithmes
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LEG1-LS4
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers F et U vers D.
54 cas · 492 algorithmes
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LEG1-LS5
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers F et U vers F.
54 cas · 512 algorithmes
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LEG1-LS6
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers F et U vers R.
54 cas · 544 algorithmes
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LEG1-LS7
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers R et U vers D.
54 cas · 522 algorithmes
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LEG1-LS8
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers R et U vers F.
54 cas · 508 algorithmes
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LEG1-LS9
Résoudre la dernière place et le haut, facettes D vers R et U vers R.
54 cas · 482 algorithmes
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TEG-2+
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers F.
43 cas · 680 algorithmes
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TEG-2-
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers R.
43 cas · 707 algorithmes
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TEG-1 A+
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers F.
43 cas · 399 algorithmes
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TEG-1 A-
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers R.
43 cas · 387 algorithmes
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TEG-1 B+
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers F.
43 cas · 402 algorithmes
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TEG-1 B-
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers R.
43 cas · 382 algorithmes
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TEG-1 C+
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers F.
43 cas · 438 algorithmes
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TEG-1 C-
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers R.
43 cas · 433 algorithmes
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TEG-1 D+
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers F.
43 cas · 396 algorithmes
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TEG-1 D-
Résoudre une couche EG tordue, facette D du coin DFR vers R.
43 cas · 389 algorithmes
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Fake Bar CLL
Résoudre depuis une fausse barre qui prépare un CLL.
162 cas · 2 583 algorithmes
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HD LOLS
Orienter les coins depuis le V de la méthode HD.
23 cas · 214 algorithmes
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Orientation Guimond
Orienter les coins en confondant les couleurs U et D.
16 cas · 141 algorithmes
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SS
Compléter les deux faces depuis trois coins D orientés.
104 cas · 955 algorithmes
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SOAP
Orienter les deux faces dont les couleurs sont déjà séparées.
53 cas · 556 algorithmes
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HD NLL
Permuter les coins orientés de la dernière place HD.
36 cas · 340 algorithmes
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VOP PLFC
Permuter les cinq derniers coins après leur orientation.
8 cas · 81 algorithmes
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Séparation (Unmixing)
Séparer les couleurs U et D après orientation.
6 cas · 52 algorithmes
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BOP 6CO
Orienter six coins autour d’un bloc résolu.
71 cas · 620 algorithmes
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BOP 6CP
Permuter six coins orientés autour d’un bloc résolu.
47 cas · 388 algorithmes
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CLL
Toute la couche du haut quand la face du bas est faite.
42 cas · 905 algorithmes
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EG-1
Face du bas faite, deux coins voisins échangés.
40 cas · 932 algorithmes
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EG-2
Face du bas faite, deux coins opposés échangés.
40 cas · 702 algorithmes
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TCLL+
Couche du bas faite sauf un coin tourné vers l'avant.
43 cas · 553 algorithmes
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TCLL-
Couche du bas faite sauf un coin tourné vers la droite.
43 cas · 529 algorithmes
4×4
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OLL (grands cubes)
Orienter la dernière couche réduite sans parité OLL.
57 cas · 103 algorithmes
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OLL + parité, une arête appariée retournée
Orienter la dernière couche avec une arête appariée retournée.
27 cas · 881 algorithmes
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OLL + parité, trois arêtes appariées retournées
Orienter la dernière couche avec trois arêtes appariées retournées.
27 cas · 79 algorithmes
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EPLL + parité (ZZ44)
Permuter les arêtes appariées, parité PLL comprise.
9 cas · 27 algorithmes
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L2E 4×4
Apparier les deux dernières arêtes tenues en positions opposées.
2 cas · 226 algorithmes
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L2C 4×4
Terminer les deux derniers centres.
7 cas · 50 algorithmes
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OLL avec parité
Orienter la dernière couche quand une parité d'OLL est là.
54 cas · 892 algorithmes
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PLL avec parité
Permuter la dernière couche quand une parité de PLL est là.
22 cas · 449 algorithmes
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3-style 4BLD
Les commutateurs de l'aveugle au 4×4 : centres X, coins et ailes.
1 560 cas · 4 668 algorithmes
5×5
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L2C
Finir les deux derniers centres.
18 cas · 56 algorithmes
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L2E
Apparier les deux dernières arêtes.
15 cas · 211 algorithmes
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3-style 5BLD
Les commutateurs de l'aveugle au 5×5 : centres X et T, coins, arêtes du milieu et ailes.
2 572 cas · 7 680 algorithmes
Mégaminx
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OC à deux ou trois coins (Grant)
Orienter deux ou trois coins de la dernière couche.
8 cas · 67 algorithmes
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OLL sans les cas à une arête
Orienter la dernière couche avec au moins trois arêtes orientées.
178 cas · 776 algorithmes
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ELL (arêtes en un temps, coins ignorés)
Résoudre les arêtes de la dernière couche en laissant les coins libres.
39 cas · 51 algorithmes
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3ELL (trois arêtes)
Résoudre les trois dernières arêtes en conservant les coins.
18 cas · 18 algorithmes
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3CLL (trois coins)
Résoudre les trois derniers coins en conservant les arêtes.
44 cas · 44 algorithmes
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EO
Orienter les arêtes de la dernière couche.
3 cas · 490 algorithmes
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CO
Orienter les coins de la dernière couche.
16 cas · 99 algorithmes
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CP
Placer les coins de la dernière couche.
15 cas · 343 algorithmes
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EP
Placer les arêtes de la dernière couche, coins en place.
15 cas · 315 algorithmes
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OLL
Orienter la dernière couche du Mégaminx en un algorithme.
259 cas · 514 algorithmes
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PLL
Permuter la dernière couche du Mégaminx une fois orientée.
151 cas · 3 439 algorithmes
FTO
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1L3T
Résoudre les trois derniers triples en un algorithme.
179 cas · 14 493 algorithmes
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OLP (formation des paires en un temps)
Former les dernières paires en un temps.
11 cas · 2 993 algorithmes
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TCP (permutation des triangles et des coins)
Résoudre les permutations des triangles et des coins après OLP.
18 cas · 1 509 algorithmes
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PF (formation des paires, L3T en trois temps)
Former les paires pour les L3T en trois temps.
10 cas · 8 787 algorithmes
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TL (couche du haut, L3T en trois temps)
Résoudre le haut des triples après formation des paires.
5 cas · 1 462 algorithmes
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LT (derniers triangles, L3T en trois temps)
Permuter les derniers triangles du bas.
3 cas · 189 algorithmes
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TCP pairs
Terminer le sous-ensemble TCP pair.
6 cas · 433 algorithmes
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TCP impairs
Terminer le sous-ensemble TCP impair.
6 cas · 551 algorithmes
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TCP à deux flips
Terminer le sous-ensemble TCP à deux flips.
6 cas · 525 algorithmes
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1LLL (dernière couche en un algorithme)
Résoudre la dernière couche Nautilus en un algorithme.
377 cas · 709 algorithmes
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L6X (six derniers triangles)
Aligner les six derniers triangles en laissant les coins libres.
35 cas · 744 algorithmes
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L3C (trois derniers coins)
Résoudre les trois derniers coins après les triangles.
5 cas · 24 algorithmes
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L3C en deux temps : orientation des coins
Orienter les trois derniers coins.
1 cas · 22 algorithmes
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L3C en deux temps : permutation des coins
Permuter les trois derniers coins orientés.
2 cas · 7 algorithmes
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PL6X (six derniers triangles, coins résolus)
Résoudre les six derniers triangles en conservant les coins.
35 cas · 118 algorithmes
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BTLT (coin et triangle du bas du dernier triple)
Résoudre le coin et le triangle du bas du dernier triple.
23 cas · 156 algorithmes
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FTLT (coin et triangle avant du dernier triple)
Résoudre le coin et le triangle avant du dernier triple.
23 cas · 99 algorithmes
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LT Nautilus (dernier triple en un algorithme)
Résoudre le dernier triple Nautilus en un algorithme.
151 cas · 1 143 algorithmes
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LBT (dernier triple du bas)
Résoudre le dernier triple du bas de la méthode Bencisco.
95 cas · 275 algorithmes
Skewb
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L2L (Sarah avancé)
Terminer le Skewb après la première couche.
134 cas · 1 969 algorithmes
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L5C (cinq derniers centres)
Résoudre les cinq derniers centres, coins résolus.
14 cas · 251 algorithmes
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Face opposée (Sarah intermédiaire, LL de Yutong Liang)
Résoudre la couche opposée en laissant les centres latéraux libres.
11 cas · 1 023 algorithmes
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Centres de côté (Yutong Liang)
Permuter les quatre centres latéraux.
4 cas · 63 algorithmes
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L4C (Ranzha)
Résoudre les centres sans imposer l’orientation des coins U.
6 cas · 377 algorithmes
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L4C+CLL (Ranzha)
Résoudre ensemble les centres et les coins U.
74 cas · 1 322 algorithmes
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CLL (Ranzha)
Résoudre les coins U en conservant les centres.
2 cas · 34 algorithmes
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CLL/EG (Kirjava-Meep)
Résoudre les coins depuis une face D orientée.
5 cas · 55 algorithmes
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CLS (Kirjava-Meep)
Résoudre les coins depuis une dernière place tordue.
18 cas · 186 algorithmes