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TCP (permutation des triangles et des coins)

Tout résolu sauf les trois derniers triples de la couche U (trois coins U, trois triangles U et les trois triangles de la tranche sous U, sur F, BL et BR en tenue CIF) ; les parties U des centres R, L et B alignées entre elles (un tour de U près). Paires formées : deux triples retournés, le troisième en place. Résoudre les permutations des triangles et des coins après OLP.

18 cas · 1 509 algorithmes

Optimal prouvé pour 5 cas sur 18 ; pour les autres, la page donne la longueur du plus court algorithme proposé et une borne.

Définition du jeu : feuille publique.

Comment lire cette page
  • Chaque cas est dessiné sur un patron à plat des faces du puzzle. Le gris indique les facettes que le cas ne contraint pas.
  • Couleurs du puzzle dans l'application. En gris, ce que le cas ne regarde pas.
  • Longueurs : chaque mouvement compte 1, une tranche intérieure 2, une rotation 0. La « préparation » sert à présenter le puzzle comme sur le dessin et ne compte pas.
  • Dans chaque cas, le meilleur algorithme optimal disponible vient en premier, puis les autres par score de facilité croissant. Sans écriture optimale disponible, tous sont classés par ce score (plus bas = plus facile).
  • « Jouer » part d’un état du cas et exécute l’algorithme jusqu’au but du jeu. Le plus souvent, le départ est obtenu en jouant l’algorithme à l’envers depuis le puzzle résolu. Pour un but partiel, le lecteur peut partir d’un état représentatif du cas dans l’application ; le puzzle n’est pas nécessairement entièrement résolu à l’arrivée.

Two Flip + CW Corner Cycle

Au moins 9 coups

93 algorithmes

Premier algorithme : (U) R' BR D L D L' D BR' R

CCW Triangle Cycle+ CW Corner Cycle

Au moins 9 coups

85 algorithmes

Premier algorithme : (U) Uv' y U L F' Lw U L' U' Lw' U' F Lv Lv' y' Uv

CW Triangle Cycle + CW Corner Cycle

Optimum 4 coups

45 algorithmes

Premier algorithme : (U') L' R L R'

Two Flip + CCW Corner Cycle

Au moins 9 coups

96 algorithmes

Premier algorithme : (U') L BL' D' R' D' R D' BL L'

CCW Triangle Cycle + CCW Corner Cycle

Optimum 4 coups

47 algorithmes

Premier algorithme : (U) R L' R' L

CW Triangle Cycle + CCW Triangle Cycle

Au moins 9 coups

85 algorithmes

Premier algorithme : (U') Uv y F' L' U BR' U' L U BR F U' y' Uv'

Two Flip

Optimum 8 coups

68 algorithmes

Premier algorithme : R Fw' R Fw L' Fw L' Fw'

CCW Triangle Cycle

Optimum 8 coups

84 algorithmes

Premier algorithme : Fw L F' L Fw' R' F R'

CW Triangle Cycle

Optimum 8 coups

87 algorithmes

Premier algorithme : Fw' R' F R' Fw L F' L

n° 12

Au moins 9 coups

108 algorithmes

Premier algorithme : (U) z U D' BL U' BL' D x L B' L' B x' z'

Odd Two Flip + CW Corner Cycle

Au moins 9 coups

85 algorithmes

Premier algorithme : (U') z U BLw' U' BL U BLw BL U' BL BLv' BLv z'

Odd CW Triangle Cycle + CW Corner Cycle

Au moins 9 coups

78 algorithmes

Premier algorithme : z' Lv BL' D BL' U' BL D BL U BL' D BL Lv' Lv Lv' z

Odd CCW Triangle Cycle + CCW Corner Cycle

Au moins 9 coups

72 algorithmes

Premier algorithme : (U') B BR' B L B' BR' B' L' B BR' B'

Odd Two Flip + CCW Corner Cycle

Au moins 9 coups

90 algorithmes

Premier algorithme : y U' BLw U BL' U' BLw' BL' U BL' BLv BLv' y'

n° 11

Au moins 9 coups

112 algorithmes

Premier algorithme : (U) y U' D BL' U BL D' Rv' BL' U BL U' Rv y'

Odd CCW Triangle Cycle

Au moins 9 coups

87 algorithmes

Premier algorithme : (U') B' L B' BR B' L' B BR' B'

Odd Two Flip

Au moins 9 coups

93 algorithmes

Premier algorithme : (U') L' R F R' L R L' F' L R'

Odd CW Triangle Cycle

Au moins 9 coups

94 algorithmes

Premier algorithme : B R' B BL' B R B' BL B

Algorithmes