OLL 17
Slash, Diagonal
Optimum 11 coups
16 algorithmes
Premier algorithme : Lw' U' B' U B' Lw U2 Lw U' Lw' B
La version débutant de l'OLL : on oriente d'abord les arêtes de la dernière couche (3 cas), puis ses coins (7 cas, les OCLL). Dix cas au lieu de 57.
10 cas · 8 873 algorithmes
Optimal prouvé pour chaque cas.
Définition du jeu : wiki Speedsolving (OLL), wiki Speedsolving (OCLL).
Slash, Diagonal
Optimum 11 coups
16 algorithmes
Premier algorithme : Lw' U' B' U B' Lw U2 Lw U' Lw' B
P
Optimum 6 coups
11 algorithmes
Premier algorithme : (U2) F U R U' R' F'
Suit up, T
Optimum 6 coups
11 algorithmes
Premier algorithme : F R U R' U' F'
L, Bowtie, Triple-Sune, Side-winder, Diagonals, Spaceship, OCLL L
Optimum 8 coups
1 246 algorithmes
Premier algorithme : B Rw U Rw' B' Rw U' Rw'
T, Chameleon, Shark, Hammerhead, Little Horse, Stingray, OCLL T
Optimum 8 coups
1 472 algorithmes
Premier algorithme : B Rw U' Rw' B' Rw U Rw'
U, Headlights, Superman, OCLL U
Optimum 9 coups
1 428 algorithmes
Premier algorithme : (U) B2 D B' U2 B D' B' U2 B'
Antisune, AS, S-, Swimming Right, OCLL Antisune
Optimum 7 coups
1 256 algorithmes
Premier algorithme : L' U R U' L U R'
Sune, S, Swimming Left, OCLL Sune
Optimum 7 coups
1 264 algorithmes
Premier algorithme : (U') L U' R' U L' U' R
Pi, Bruno, Wheel, T-shirt, Antarctica, OCLL Pi
Optimum 9 coups
1 360 algorithmes
Premier algorithme : L' U2 L2 U L2 U L2 U2 L'
H, Double Sune, Flip, Cross, OCLL H
Optimum 11 coups
809 algorithmes
Premier algorithme : L U L' U L U R' U L' U' R
Aucun cas ne correspond à ces filtres.