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EJLS

Les cas CLS dont le coin de la paire est dans son emplacement mais tourné. 16 cas.

16 cas · 299 algorithmes

Optimal prouvé pour chaque cas.

Définition du jeu : wiki Speedsolving (EJLS).

Comment lire cette page
  • Chaque cas est vu de trois quarts : faces du haut, avant et droite, et en bandes plates les autocollants arrière et gauche de la couche du haut.
  • Couleurs : jaune en haut, bleu devant, rouge à droite. En gris, ce que le cas ne regarde pas.
  • Longueurs en HTM : un tour de face ou un tour large compte 1, une tranche 2, une rotation 0. La « préparation » (souvent un tour de U) sert à présenter le cube comme sur le dessin et ne compte pas.
  • Dans chaque cas, le meilleur algorithme optimal disponible vient en premier, puis les autres par score de facilité croissant. Sans écriture optimale disponible, tous sont classés par ce score (plus bas = plus facile).
  • « Jouer » part d’un état du cas et exécute l’algorithme jusqu’au but du jeu. Le plus souvent, le départ est obtenu en jouant l’algorithme à l’envers depuis le puzzle résolu. Pour un but partiel, le lecteur peut partir d’un état représentatif du cas dans l’application ; le puzzle n’est pas nécessairement entièrement résolu à l’arrivée.

EJLS FDR00

CLS FDR00, ELS E0

Optimum 10 coups

35 algorithmes

Premier algorithme : (U2) R2 U' R' U2 R' D' Rw U2 Rw' D

EJLS RFD00

CLS RFD00, ELS E0

Optimum 10 coups

35 algorithmes

Premier algorithme : (U') D' Rw U2 Rw' D R U2 R U R2

EJLS RFD02

CLS RFD02, ELS E0

Optimum 11 coups

12 algorithmes

Premier algorithme : R U2 R' U2 R U2 R' U' R U R'

EJLS FDR02

CLS FDR02, ELS E0

Optimum 11 coups

13 algorithmes

Premier algorithme : R U' R' U R U2 R' U2 R U2 R'

EJLS RFD01

CLS RFD01, ELS E0

Optimum 9 coups

8 algorithmes

Premier algorithme : (U') R2 U2 R' U' R U' R' U2 R'

EJLS FDR01

CLS FDR01, ELS E0

Optimum 9 coups

9 algorithmes

Premier algorithme : (U') R U2 R U R' U R U2 R2

EJLS FDR04

CLS FDR04, ELS E0

Optimum 11 coups

13 algorithmes

Premier algorithme : (U) R U' R' U R U2 R' U R U' R'

EJLS FDR05

CLS FDR05, ELS E0

Optimum 9 coups

9 algorithmes

Premier algorithme : (U) F2 U' L' U L F2 R U R'

EJLS RFD05

CLS RFD05, ELS E0

Optimum 9 coups

12 algorithmes

Premier algorithme : (U') R2 U B U' B' R2 F' U' F

EJLS FDR03

CLS FDR03, ELS E0

Optimum 9 coups

12 algorithmes

Premier algorithme : (U2) F' U F R2 B U B' U' R2

EJLS RFD04

CLS RFD04, ELS E0

Optimum 9 coups

8 algorithmes

Premier algorithme : (U2) R U' R' F2 L' U' L U F2

EJLS RFD03

CLS RFD03, ELS E0

Optimum 11 coups

12 algorithmes

Premier algorithme : (U') R U R' U' R U2 R' U' R U R'

EJLS FDR07

CLS FDR07, ELS E0

Optimum 13 coups

32 algorithmes

Premier algorithme : R U' B U' B' U' R2 U2 B' R2 B U2 R

EJLS RFD06

CLS RFD06, ELS E0

Optimum 11 coups

29 algorithmes

Premier algorithme : (U) R F' L' B U B' U2 L U F R'

EJLS FDR06

CLS FDR06, ELS E0

Optimum 11 coups

31 algorithmes

Premier algorithme : F' R B L' U' L U2 B' U' R' F

EJLS RFD07

CLS RFD07, ELS E0

Optimum 13 coups

29 algorithmes

Premier algorithme : R' U2 B' R2 B U2 R2 U B U B' U R'

Algorithmes