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Fake Bar CLL

Barre D résolue en DFL-DBL ; les deux autres coins D en UFR et UBR, bloc 1×1×2 dont les facettes D regardent R, placés pour qu’amener la barre à sa place donne une couche D complète (CLL) ; les quatre coins U libres dans les quatre autres emplacements. Résoudre depuis une fausse barre qui prépare un CLL.

162 cas · 2 583 algorithmes

Optimal prouvé pour chaque cas.

Définition du jeu : feuille publique.

Comment lire cette page
  • Chaque cas est vu de trois quarts : faces du haut, avant et droite, et en bandes plates les autocollants arrière et gauche de la couche du haut.
  • Couleurs du puzzle dans l'application. En gris, ce que le cas ne regarde pas.
  • Longueurs : chaque mouvement compte 1, une tranche intérieure 2, une rotation 0. La « préparation » sert à présenter le puzzle comme sur le dessin et ne compte pas.
  • Dans chaque cas, le meilleur algorithme optimal disponible vient en premier, puis les autres par score de facilité croissant. Sans écriture optimale disponible, tous sont classés par ce score (plus bas = plus facile).
  • « Jouer » part d’un état du cas et exécute l’algorithme jusqu’au but du jeu. Le plus souvent, le départ est obtenu en jouant l’algorithme à l’envers depuis le puzzle résolu. Pour un but partiel, le lecteur peut partir d’un état représentatif du cas dans l’application ; le puzzle n’est pas nécessairement entièrement résolu à l’arrivée.

Groupe L-CLL H / Hc

4 cas · 64 algorithmes

Groupe L-CLL U / Ua

4 cas · 76 algorithmes

Groupe L-CLL U / Uc

4 cas · 62 algorithmes

Groupe L-CLL H / Ha, Hb

4 cas · 77 algorithmes

Groupe L-CLL Pi / Pi-B

4 cas · 65 algorithmes

Groupe L-CLL Pi / Pi-C

4 cas · 61 algorithmes

Groupe L-CLL Pi / Pi-A

4 cas · 74 algorithmes

Groupe L-CLL T / Te

4 cas · 66 algorithmes

Groupe L-CLL T / Td

4 cas · 78 algorithmes

Groupe L-CLL H / Hd

4 cas · 69 algorithmes

Groupe L-CLL T / Tc

4 cas · 56 algorithmes

Groupe L-CLL T / Tf

4 cas · 65 algorithmes

Groupe L-CLL Pi / Pi-D

4 cas · 60 algorithmes

Groupe L-CLL S / Sune-E

4 cas · 60 algorithmes

Groupe L-CLL S / Sune-D

4 cas · 62 algorithmes

Groupe L-CLL S / Sune-F

4 cas · 59 algorithmes

Groupe L-CLL U / Ud

4 cas · 67 algorithmes

Groupe L-CLL S / Sune-C

4 cas · 57 algorithmes

Groupe L-CLL U / Ub

4 cas · 74 algorithmes

Groupe L-CLL AS / Antisune-F

4 cas · 51 algorithmes

Groupe L-CLL AS / Antisune-C

4 cas · 55 algorithmes

Groupe L-CLL AS / Antisune-E

4 cas · 59 algorithmes

Groupe L-CLL AS / Antisune-D

4 cas · 69 algorithmes

Groupe L-CLL S / Sune-A

4 cas · 53 algorithmes

Groupe L-CLL Pi / Pi-F

4 cas · 65 algorithmes

Groupe L-CLL Pi / Pi-E

4 cas · 60 algorithmes

Groupe L-CLL S / Sune-B

4 cas · 63 algorithmes

Groupe L-CLL AS / Antisune-B

4 cas · 69 algorithmes

Groupe L-CLL T / Ta

4 cas · 72 algorithmes

Groupe L-CLL T / Tb

4 cas · 65 algorithmes

Groupe L-CLL AS / Antisune-A

4 cas · 49 algorithmes

Groupe L-CLL U / Uf

4 cas · 62 algorithmes

Groupe L-CLL U / Ue

4 cas · 54 algorithmes

Groupe L-CLL L / Lb

4 cas · 62 algorithmes

Groupe L-CLL L / Ld

4 cas · 64 algorithmes

Groupe L-CLL L / La

4 cas · 59 algorithmes

Groupe L-CLL L / Lc

4 cas · 51 algorithmes

Groupe L-CLL L / Le

4 cas · 63 algorithmes

Groupe L-CLL L / Lf

4 cas · 70 algorithmes

Groupe L-CLL PLL / Adj

4 cas · 81 algorithmes

Groupe L-CLL PLL / D, "Skip"

2 cas · 35 algorithmes

Algorithmes