AS (Adjacent/Same)
Optimum 7 coups
8 algorithmes
Premier algorithme : (U2) x R2 B' U2 B R2 B' U2
Huit coins orientés ; V résolu en DBL, DBR, DFL ; le quatrième coin D en DFR ou dans la couche U. Permuter les cinq derniers coins après leur orientation.
8 cas · 81 algorithmes
Optimal prouvé pour chaque cas.
Définition du jeu : wiki Speedsolving (VOP method).
Optimum 7 coups
8 algorithmes
Premier algorithme : (U2) x R2 B' U2 B R2 B' U2
Optimum 10 coups
13 algorithmes
Premier algorithme : x R' U R y R' U2 R' y' R' U' R U2
Optimum 5 coups
8 algorithmes
Premier algorithme : (U2) x U2 B' U2 B U2
Optimum 9 coups
16 algorithmes
Premier algorithme : (U) x R' U' R y R' U2 R y' R' U R
Optimum 5 coups
8 algorithmes
Premier algorithme : (U) z' U2 L U2 L' U2
Optimum 7 coups
8 algorithmes
Premier algorithme : (U') x U2 B R2 B' U2 B R2
Optimum 9 coups
10 algorithmes
Premier algorithme : R' U x R' U2 R U' R' U2 R2
Optimum 11 coups
10 algorithmes
Premier algorithme : R2 U R' y' U' R' U2 R' U x' R U' R
Aucun cas ne correspond à ces filtres.