Cas 1
Au moins 7 coups
21 algorithmes
Premier algorithme : (U2') Uv F' U' L' U L F Uv2' F R U R' U' F' Uv2 Uv'
Les PLL qui ne déplacent que les arêtes du haut, les coins restant en place. 15 cas.
15 cas · 315 algorithmes
Pas d’optimal prouvé pour ce jeu : la page donne la longueur du plus court algorithme proposé et une borne inférieure.
Définition du jeu : archives de Lars Vandenbergh.
Au moins 7 coups
21 algorithmes
Premier algorithme : (U2') Uv F' U' L' U L F Uv2' F R U R' U' F' Uv2 Uv'
Au moins 7 coups
25 algorithmes
Premier algorithme : (U2') Uv' F U R U' R' F' Uv2 F' L' U' L U F Uv2' Uv
Au moins 7 coups
24 algorithmes
Premier algorithme : R' U' R' U' R F R' F' U R F' U' F U2 R
Au moins 7 coups
22 algorithmes
Premier algorithme : (U2') R' U2 R' F' R F U2' F2 L' U' L U F2' R
Au moins 7 coups
21 algorithmes
Premier algorithme : (U2') R' L' U2 L U R BR F U2' BR' U' F'
Au moins 7 coups
23 algorithmes
Premier algorithme : R' F2 U' L' U L F2' U2 F' R' F R U2' R
Au moins 7 coups
25 algorithmes
Premier algorithme : (U) R' U2' R' U' R F R' F' U R F' U' F U2' R
Au moins 7 coups
24 algorithmes
Premier algorithme : R2' U' R2 F2 R2' F2' U' F2 R2 F2' R2' U2 R2
Au moins 7 coups
22 algorithmes
Premier algorithme : R2 U2' R2' U' R2 U2' R2' U R2 U2' R2' U' R2 U2' R2'
Au moins 7 coups
23 algorithmes
Premier algorithme : (U2) R2' U2 R2 U R2' U2 R2 U' R2' U2 R2 U R2' U2 R2
Au moins 7 coups
22 algorithmes
Premier algorithme : (U2) R U2 R' U R U2 R2' U2 R U R' U2 R
Au moins 7 coups
8 algorithmes
Premier algorithme : R2 U2' R2' Uv' R2' U' R2 U' Uv R2 U' R2' Uv' R2' U2' R2 Uv Uv' Uv
Au moins 7 coups
22 algorithmes
Premier algorithme : (U2) R' U2' R U' R' U2' R2 U2' R' U' R U2' R'
Au moins 7 coups
9 algorithmes
Premier algorithme : R2' U2 R2 Uv R2 U R2' U Uv' R2' U R2 Uv R2 U2 R2' Uv' Uv Uv'
Au moins 7 coups
24 algorithmes
Premier algorithme : R2' U2' R2 F2 R2' F2' U F2 R2 F2' R2' U R2
Aucun cas ne correspond à ces filtres.