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ELS

Première étape de la méthode MGLS : l'algorithme place l'arête de la paire et oriente toutes les arêtes ; le coin reste libre. 21 cas.

21 cas · 549 algorithmes

Optimal prouvé pour chaque cas.

Définition du jeu : wiki Speedsolving (ELS).

Comment lire cette page
  • Chaque cas est vu de trois quarts : faces du haut, avant et droite, et en bandes plates les autocollants arrière et gauche de la couche du haut.
  • Couleurs : jaune en haut, bleu devant, rouge à droite. En gris, ce que le cas ne regarde pas.
  • Longueurs en HTM : un tour de face ou un tour large compte 1, une tranche 2, une rotation 0. La « préparation » (souvent un tour de U) sert à présenter le cube comme sur le dessin et ne compte pas.
  • Dans chaque cas, le meilleur algorithme optimal disponible vient en premier, puis les autres par score de facilité croissant. Sans écriture optimale disponible, tous sont classés par ce score (plus bas = plus facile).
  • « Jouer » part d’un état du cas et exécute l’algorithme jusqu’au but du jeu. Le plus souvent, le départ est obtenu en jouant l’algorithme à l’envers depuis le puzzle résolu. Pour un but partiel, le lecteur peut partir d’un état représentatif du cas dans l’application ; le puzzle n’est pas nécessairement entièrement résolu à l’arrivée.

ELS R0

WV 18

Optimum 3 coups

15 algorithmes

Premier algorithme : (U2) R U' R'

ELS F0

WV 18 miroir, WV 18

Optimum 3 coups

15 algorithmes

Premier algorithme : (U') F' U' F

ELS F1

VLS 97 miroir, VLS 97

Optimum 4 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : (U2) y2 B L' B' L

ELS R1

VLS 97

Optimum 4 coups

13 algorithmes

Premier algorithme : (U2) Lw' U Lw F'

ELS E1

OLL 44, P

Optimum 6 coups

77 algorithmes

Premier algorithme : (U2) F U R U' R' F'

ELS R2

VLS 182

Optimum 5 coups

24 algorithmes

Premier algorithme : (U2) F' L' U' L F

ELS F2

VLS 182 miroir, VLS 182

Optimum 5 coups

8 algorithmes

Premier algorithme : (U) y' B Rw B Rw' B'

ELS E2

OLL 45, Suit up, T

Optimum 6 coups

33 algorithmes

Premier algorithme : B L U L' U' B'

ELS F3

Optimum 6 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : (U') F' Rw' F2 Rw U' F

ELS R3

Optimum 6 coups

33 algorithmes

Premier algorithme : (U') R U' R2 F R F'

ELS E3

Optimum 9 coups

24 algorithmes

Premier algorithme : R U2 B U' L U' L' B' R'

ELS R4

VLS 33

Optimum 5 coups

27 algorithmes

Premier algorithme : (U) R B' R B R2

ELS F4

VLS 33 miroir, VLS 33

Optimum 5 coups

21 algorithmes

Premier algorithme : (U) R2 B' R' B R'

ELS E4

Optimum 6 coups

26 algorithmes

Premier algorithme : (U') R U2 R' F' U' F

ELS R5

Optimum 6 coups

33 algorithmes

Premier algorithme : (U) R y R U R' y' U R'

ELS F5

Optimum 6 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : F' L' U' L U' F

ELS E5

Optimum 7 coups

31 algorithmes

Premier algorithme : (U') F' Rw' F Rw2 U' Rw' F2

ELS R6

Optimum 5 coups

21 algorithmes

Premier algorithme : (U') y' B Rw B2 Rw' B'

ELS F6

Optimum 5 coups

17 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x U' Rw' U2 Rw U

ELS R7

Optimum 7 coups

46 algorithmes

Premier algorithme : (U') R2 B' R' B2 U2 B' R'

ELS F7

Optimum 7 coups

28 algorithmes

Premier algorithme : F2 Rw U Rw2 F2 Rw F

Algorithmes