Cubemuch English

TCLL-

La couche du bas est faite sauf son coin avant droit, en place mais tourné, sa couleur du bas vers la droite ; un algorithme résout tout le cube. 43 cas.

43 cas · 529 algorithmes

Optimal prouvé pour chaque cas.

Définition du jeu : wiki Speedsolving (TCLL).

Comment lire cette page
  • Chaque cas est vu de trois quarts : faces du haut, avant et droite, et en bandes plates les autocollants arrière et gauche de la couche du haut.
  • Couleurs du puzzle dans l'application. En gris, ce que le cas ne regarde pas.
  • Longueurs : chaque mouvement compte 1, une tranche intérieure 2, une rotation 0. La « préparation » sert à présenter le puzzle comme sur le dessin et ne compte pas.
  • Dans chaque cas, le meilleur algorithme optimal disponible vient en premier, puis les autres par score de facilité croissant. Sans écriture optimale disponible, tous sont classés par ce score (plus bas = plus facile).
  • « Jouer » part d’un état du cas et exécute l’algorithme jusqu’au but du jeu. Le plus souvent, le départ est obtenu en jouant l’algorithme à l’envers depuis le puzzle résolu. Pour un but partiel, le lecteur peut partir d’un état représentatif du cas dans l’application ; le puzzle n’est pas nécessairement entièrement résolu à l’arrivée.

Pinwheel Poser 6

Optimum 6 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : (U') R U2 R' y' R' U2 R

Pinwheel Poser 1

Optimum 8 coups

16 algorithmes

Premier algorithme : (U) y L' U2 x L2 U L' y' U L U2

Hammer 6

Optimum 8 coups

13 algorithmes

Premier algorithme : (U) x U2 R' U R y R U2 R U'

Spaceship 5

Optimum 8 coups

13 algorithmes

Premier algorithme : y' R2 y R U' R' U2 x R' U R

Hammer 3

Optimum 8 coups

16 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x R' U R y U R' U2 R U2

Spaceship 1

Optimum 7 coups

13 algorithmes

Premier algorithme : (U2) R U R' U' R U R'

Pinwheel Poser 2

Optimum 8 coups

9 algorithmes

Premier algorithme : y' R y R' U2 R U2 x U' R U

Pinwheel Poser 3

Optimum 6 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : x U' B y' U2 B' U' B

Turtle 6

Optimum 8 coups

13 algorithmes

Premier algorithme : (U2) z' U2 L U2 L' y U L U L'

Hammer 1

Optimum 8 coups

14 algorithmes

Premier algorithme : (U2) y2 B L' B' L B L' B' L

Turtle 2

Optimum 8 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : (U') R2 y' R U2 x' R' U R' U R

Hammer 2

Optimum 7 coups

10 algorithmes

Premier algorithme : (U') R U2 R' y' U R' U R

Pinwheel Poser 4

Optimum 6 coups

9 algorithmes

Premier algorithme : (U) y2 B L' B' x L2 B L'

Pinwheel Poser 5

Optimum 7 coups

12 algorithmes

Premier algorithme : (U) R' y' R U2 x' U2 R2 U' R'

Turtle 4

Optimum 7 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : (U) R U R' y' U R' U2 R

Spaceship 4

Optimum 8 coups

9 algorithmes

Premier algorithme : (U2) y' R2 U' R2 y U' R' U2 x U2 R'

U 3

Optimum 9 coups

14 algorithmes

Premier algorithme : (U') R' y' U2 R U R2 U x' R' U2 R

Hammer 4

Optimum 8 coups

8 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x U R y U' R2 U' R' U x U2

Spaceship 2

Optimum 9 coups

17 algorithmes

Premier algorithme : (U) y2 L U2 B' L' B' U' L U' B

Turtle 1

Optimum 7 coups

15 algorithmes

Premier algorithme : (U) y L' U L U' L' U L

Hammer 5

Optimum 8 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : x U' R2 y R2 U' x R' U2 R' U2

Gun 5

Optimum 7 coups

8 algorithmes

Premier algorithme : (U') y L' y L U' L' y' L U2 L

Gun 6

Optimum 9 coups

12 algorithmes

Premier algorithme : (U2) R2 U x R' U R U' x' R' U' R

U 2

Optimum 9 coups

15 algorithmes

Premier algorithme : R' U2 R' U2 x R2 U R' U' R'

Turtle 3

Optimum 9 coups

15 algorithmes

Premier algorithme : (U2) x U R' U' R y U R2 U R2 U'

Spaceship 3

Optimum 9 coups

15 algorithmes

Premier algorithme : (U') R' U2 R U2 x R U R' U' R

Turtle 5

Optimum 7 coups

12 algorithmes

Premier algorithme : (U) R U R' y' U2 R' U R

Gun 2

Optimum 9 coups

14 algorithmes

Premier algorithme : (U') y L' U' x L U2 L' U2 L U2 L

Gun 3

Optimum 6 coups

9 algorithmes

Premier algorithme : (U) y' R' U R y R U R'

U 1

Optimum 10 coups

15 algorithmes

Premier algorithme : x R B' U R2 U2 B' U R' B' R

Spaceship 6

Optimum 9 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : (U') R' U2 x U2 R' U R' U' R U2

Gun 1

Optimum 7 coups

14 algorithmes

Premier algorithme : (U') R U2 R' U2 R U R'

Gun 4

Optimum 8 coups

10 algorithmes

Premier algorithme : (U) R2 U' R' y' R U2 x' U2 R U

Two-Face 3

Optimum 9 coups

12 algorithmes

Premier algorithme : (U) y2 L B L B' x L' B' L B L'

Two-Face 1

Optimum 9 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : R U' R' U R' U2 R U2 R

Two-Face 4

Optimum 9 coups

15 algorithmes

Premier algorithme : x U B' y' U' B' U B y U' B U2

Two-Face 2

Optimum 7 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : (U') R U2 R y' R' U' R y R'

Stollery 5

Optimum 8 coups

12 algorithmes

Premier algorithme : (U') y' R' y U R' U2 R U2 x U R

Stollery 6

Optimum 9 coups

14 algorithmes

Premier algorithme : (U) x R' U2 R y R' U' R2 U' R' U2

Stollery 3

Optimum 8 coups

9 algorithmes

Premier algorithme : (U') x R U' R y R U R U' x U2

Stollery 4

Optimum 8 coups

9 algorithmes

Premier algorithme : (U) y2 B L U2 B U2 B' U L'

Stollery 2

Optimum 8 coups

16 algorithmes

Premier algorithme : (U') x U' R U2 R U2 R' y R U

Stollery 1

Optimum 9 coups

14 algorithmes

Premier algorithme : (U) R' U2 R U' R2 U R2 U' R

Algorithmes