CP 1
Au moins 7 coups
27 algorithmes
Premier algorithme : (U2') Rv R2' U2 R' DR' R U2' R' DR R2' Rv'
Troisième étape : la face du haut est faite et ses arêtes sont en place ; un algorithme place les coins. 15 cas.
15 cas · 343 algorithmes
Pas d’optimal prouvé pour ce jeu : la page donne la longueur du plus court algorithme proposé et une borne inférieure.
Définition du jeu : SpeedCubeDB, CubeSkills, archives de Lars Vandenbergh.
Au moins 7 coups
27 algorithmes
Premier algorithme : (U2') Rv R2' U2 R' DR' R U2' R' DR R2' Rv'
Au moins 7 coups
28 algorithmes
Premier algorithme : (U2') R BR' R2 F2 R2' BR R2 F2' R2
Au moins 7 coups
25 algorithmes
Premier algorithme : R' U' R' Fv' R' U L' U' R U L U' R' U L U' R U2 Fv
Au moins 7 coups
23 algorithmes
Premier algorithme : BR' R' U L U' R' U L' U' R2 BR
Au moins 7 coups
23 algorithmes
Premier algorithme : (U2') R' L' U2 L U R U Uv R L U2' R' U' L' Uv'
Au moins 7 coups
23 algorithmes
Premier algorithme : (U2) BR' R2' U L U' R U L' U' R BR
Au moins 7 coups
30 algorithmes
Premier algorithme : (U') Uv' Rv' R U' R' DR R U R' DR' R U R' DR R U' R' DR' Rv Uv
Au moins 7 coups
26 algorithmes
Premier algorithme : R2' U' R2 F2 R2' F2' U' F2 R2 F2' R2' U2 R2
Au moins 7 coups
25 algorithmes
Premier algorithme : (U) R' U' R U2 R' U' R U2 R' U R U2 R' U2' R U R' U2' R
Au moins 7 coups
23 algorithmes
Premier algorithme : (U) R2 U2 R2' U R2 U' R2' U R2 U' R2' U R2 U2 R2'
Au moins 7 coups
23 algorithmes
Premier algorithme : (U2') R' U2 R U' R' U2 R U2' R' U' R U2' R' U R U2' R' U R
Au moins 7 coups
10 algorithmes
Premier algorithme : R2 U2' R2' Uv' R2' U' R2 U' Uv R2 U' R2' Uv' R2' U2' R2 Uv Uv' Uv
Au moins 7 coups
22 algorithmes
Premier algorithme : (U') R2 U2' R2' U' R2 U R2' U' R2 U R2' U' R2 U2' R2'
Au moins 7 coups
10 algorithmes
Premier algorithme : R2' U2 R2 Uv R2 U R2' U Uv' R2' U R2 Uv R2 U2 R2' Uv' Uv Uv'
Au moins 7 coups
25 algorithmes
Premier algorithme : R2' U2' R2 F2 R2' F2' U F2 R2 F2' R2' U R2
Aucun cas ne correspond à ces filtres.