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Troisième étape : la face du haut est faite et ses arêtes sont en place ; un algorithme place les coins. 15 cas.

15 cas · 343 algorithmes

Pas d’optimal prouvé pour ce jeu : la page donne la longueur du plus court algorithme proposé et une borne inférieure.

Définition du jeu : SpeedCubeDB, CubeSkills, archives de Lars Vandenbergh.

Comment lire cette page
  • Chaque cas est vu du dessus : la face du haut au centre, les autocollants de la couche du haut sur ses côtés, la face avant en bas.
  • Couleurs du puzzle dans l'application. En gris, ce que le cas ne regarde pas.
  • Longueurs : chaque mouvement compte 1, une tranche intérieure 2, une rotation 0. La « préparation » sert à présenter le puzzle comme sur le dessin et ne compte pas.
  • Dans chaque cas, le meilleur algorithme optimal disponible vient en premier, puis les autres par score de facilité croissant. Sans écriture optimale disponible, tous sont classés par ce score (plus bas = plus facile).
  • « Jouer » part d’un état du cas et exécute l’algorithme jusqu’au but du jeu. Le plus souvent, le départ est obtenu en jouant l’algorithme à l’envers depuis le puzzle résolu. Pour un but partiel, le lecteur peut partir d’un état représentatif du cas dans l’application ; le puzzle n’est pas nécessairement entièrement résolu à l’arrivée.

CP 1

Au moins 7 coups

27 algorithmes

Premier algorithme : (U2') Rv R2' U2 R' DR' R U2' R' DR R2' Rv'

CP 2

Au moins 7 coups

28 algorithmes

Premier algorithme : (U2') R BR' R2 F2 R2' BR R2 F2' R2

CP 6

Au moins 7 coups

25 algorithmes

Premier algorithme : R' U' R' Fv' R' U L' U' R U L U' R' U L U' R U2 Fv

CP 3

Au moins 7 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : BR' R' U L U' R' U L' U' R2 BR

CP 5

Au moins 7 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : (U2') R' L' U2 L U R U Uv R L U2' R' U' L' Uv'

CP 4

Au moins 7 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : (U2) BR' R2' U L U' R U L' U' R BR

CP 7

Au moins 7 coups

30 algorithmes

Premier algorithme : (U') Uv' Rv' R U' R' DR R U R' DR' R U R' DR R U' R' DR' Rv Uv

CP 9

Au moins 7 coups

26 algorithmes

Premier algorithme : R2' U' R2 F2 R2' F2' U' F2 R2 F2' R2' U2 R2

CP 12

Au moins 7 coups

25 algorithmes

Premier algorithme : (U) R' U' R U2 R' U' R U2 R' U R U2 R' U2' R U R' U2' R

CP 15

Au moins 7 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : (U) R2 U2 R2' U R2 U' R2' U R2 U' R2' U R2 U2 R2'

CP 13

Au moins 7 coups

23 algorithmes

Premier algorithme : (U2') R' U2 R U' R' U2 R U2' R' U' R U2' R' U R U2' R' U R

CP 11

Au moins 7 coups

10 algorithmes

Premier algorithme : R2 U2' R2' Uv' R2' U' R2 U' Uv R2 U' R2' Uv' R2' U2' R2 Uv Uv' Uv

CP 14

Au moins 7 coups

22 algorithmes

Premier algorithme : (U') R2 U2' R2' U' R2 U R2' U' R2 U R2' U' R2 U2' R2'

CP 10

Au moins 7 coups

10 algorithmes

Premier algorithme : R2' U2 R2 Uv R2 U R2' U Uv' R2' U R2 Uv R2 U2 R2' Uv' Uv Uv'

CP 8

Au moins 7 coups

25 algorithmes

Premier algorithme : R2' U2' R2 F2 R2' F2' U F2 R2 F2' R2' U R2

Algorithmes