L2E 6
Au moins 6 coups
39 algorithmes
Premier algorithme : x Rw U2 3Rw' U2 Lw U2 Rw2 x U2 Rw' U2 Rw U2 x' U2 Rw2
Les centres sont faits et toutes les arêtes sont appariées sauf deux ; un algorithme apparie les deux dernières. 15 cas, avec ou sans parité.
15 cas · 211 algorithmes
Pas d’optimal prouvé pour ce jeu : la page donne la longueur du plus court algorithme proposé et une borne inférieure.
Définition du jeu : CubePal, site de Sarah Strong, SpeedCubeDB.
Au moins 6 coups
39 algorithmes
Premier algorithme : x Rw U2 3Rw' U2 Lw U2 Rw2 x U2 Rw' U2 Rw U2 x' U2 Rw2
Au moins 6 coups
1 algorithme
Premier algorithme : Rw2 B2 Rw F2 Rw' B2 Rw F2 Rw
Au moins 6 coups
9 algorithmes
Premier algorithme : y2 Rw U2 Rw U2 x U2 Rw U2 3Rw' U2 Lw U2 Rw2
Au moins 6 coups
12 algorithmes
Premier algorithme : Rw2 F2 U2 Rw U2 Rw2 F2 Rw U2 Rw2 U2 F2 Rw
Au moins 6 coups
18 algorithmes
Premier algorithme : Lw U' R' U R' F R F' Lw'
Au moins 6 coups
40 algorithmes
Premier algorithme : x' M' U' R' U R' F R F' M x
Au moins 6 coups
19 algorithmes
Premier algorithme : Rw' U2 Rw' U2 B2 Rw' B2 Rw' F2 Lw2 F2 Rw U2 Rw2
Au moins 6 coups
1 algorithme
Premier algorithme : Lw2 B2 Lw' F2 Lw B2 Lw' F2 Lw'
Au moins 6 coups
2 algorithmes
Premier algorithme : Rw' U2 Rw2 U2 Rw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw2 U2 Rw'
Au moins 6 coups
14 algorithmes
Premier algorithme : Rw2 F2 U2 Rw2 U2 F2 Rw2
Au moins 6 coups
9 algorithmes
Premier algorithme : Rw U2 3Rw' F2 Rw' U2 3Lw U2 Rw' U2 3Lw U2 Rw'
Au moins 6 coups
17 algorithmes
Premier algorithme : F2 Rw D2 Rw' F2 U2 F2 Lw B2 Lw'
Au moins 6 coups
11 algorithmes
Premier algorithme : Lw2 F2 U2 Rw U2 Rw2 F2 Rw U2 Lw2 U2 F2 Lw'
Au moins 6 coups
17 algorithmes
Premier algorithme : Rw' U' R' U R' F R F' Rw
Au moins 6 coups
2 algorithmes
Premier algorithme : Rw U2 Rw2 U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 Rw
Aucun cas ne correspond à ces filtres.