Opposite
Au moins 7 coups
69 algorithmes
Premier algorithme : x' Rw2 D2 Rw' U2 Rw D2 Rw' U2 Rw'
Centres résolus, toutes les arêtes appariées sauf au plus deux positions, que l’on peut tenir en UF et UB (deux arêtes opposées d’une même face) ; coins et arêtes appariées libres. Les positions adjacentes ou gauches ne font pas partie de ce jeu. Apparier les deux dernières arêtes tenues en positions opposées.
2 cas · 226 algorithmes
Pas d’optimal prouvé pour ce jeu : la page donne la longueur du plus court algorithme proposé et une borne inférieure.
Définition du jeu : CubePal.
Au moins 7 coups
69 algorithmes
Premier algorithme : x' Rw2 D2 Rw' U2 Rw D2 Rw' U2 Rw'
Au moins 7 coups
157 algorithmes
Premier algorithme : Rw' F' U L' F U' Rw
Aucun cas ne correspond à ces filtres.