Cas 1
Optimum 3 coups
7 algorithmes
Premier algorithme : x' U2 B' U2
Huit coins orientés, couleurs U et D mélangées entre les couches. Séparer les couleurs U et D après orientation.
6 cas · 52 algorithmes
Optimal prouvé pour chaque cas.
Définition du jeu : wiki Speedsolving (GBC), wiki Speedsolving (Guimond Method).
Optimum 3 coups
7 algorithmes
Premier algorithme : x' U2 B' U2
Optimum 1 coup
6 algorithmes
Premier algorithme : R2
Optimum 5 coups
10 algorithmes
Premier algorithme : x' U2 B U2 B U2
Optimum 5 coups
11 algorithmes
Premier algorithme : (D) R2 U' R2 U' R2
Optimum 3 coups
10 algorithmes
Premier algorithme : x2 R2 U2 x U2
Optimum 3 coups
8 algorithmes
Premier algorithme : (U2) R2 U R2
Aucun cas ne correspond à ces filtres.