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OLL + parité, une arête appariée retournée

Centres résolus, les trois premières couches (F3L) résolues, les quatre arêtes appariées de U appariées, exactement une arête appariée U retournée (trois orientées) ; couche U libre. Orienter la dernière couche avec une arête appariée retournée.

27 cas · 881 algorithmes

Pas d’optimal prouvé pour ce jeu : la page donne la longueur du plus court algorithme proposé et une borne inférieure.

Définition du jeu : J Perm, archives de Lars Vandenbergh.

Comment lire cette page
  • Chaque cas est vu du dessus : la face du haut au centre, les autocollants de la couche du haut sur ses côtés, la face avant en bas.
  • Couleurs du puzzle dans l'application. En gris, ce que le cas ne regarde pas.
  • Longueurs : chaque mouvement compte 1, une tranche intérieure 2, une rotation 0. La « préparation » sert à présenter le puzzle comme sur le dessin et ne compte pas.
  • Dans chaque cas, le meilleur algorithme optimal disponible vient en premier, puis les autres par score de facilité croissant. Sans écriture optimale disponible, tous sont classés par ce score (plus bas = plus facile).
  • « Jouer » part d’un état du cas et exécute l’algorithme jusqu’au but du jeu. Le plus souvent, le départ est obtenu en jouant l’algorithme à l’envers depuis le puzzle résolu. Pour un but partiel, le lecteur peut partir d’un état représentatif du cas dans l’application ; le puzzle n’est pas nécessairement entièrement résolu à l’arrivée.

Pi (L)

Au moins 7 coups

4 algorithmes

Premier algorithme : Rw' U2 Rw' U2 Rw R U Rw2 R' U2 Rw' R' U R U Rw' U2 Rw2 U' Rw2

H (FB)

Au moins 7 coups

4 algorithmes

Premier algorithme : Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' R2 D' R U2 R' D R U2 R

Pi (F)

Au moins 7 coups

2 algorithmes

Premier algorithme : (U) z' U2 Lw' R2 x U' F2 U Lw' U2 2R' U2 Rw F' L2 F 2R2 U2 x' U' F2 U x U2 Lw' U2 z

Pi (B)

Au moins 7 coups

5 algorithmes

Premier algorithme : (U) R U 2R U R' U' Rw2 R U2 Rw2 U Rw U2 Rw' U2 Rw U' Rw2 U2 Rw'

H (LR)

Au moins 7 coups

2 algorithmes

Premier algorithme : (U) Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' R U R' U R U' R' U R U2 R'

Pi (R)

Au moins 7 coups

4 algorithmes

Premier algorithme : (U') Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' U R' U' R U' R' U2 R

Antisune (BL)

Au moins 7 coups

6 algorithmes

Premier algorithme : Rw' U2 Rw' U2 Rw' U' R' Rw' U2 R2 U' Rw' U' Rw2 R' U' Rw' U Rw'

Sune (BL)

Au moins 7 coups

4 algorithmes

Premier algorithme : F' L' U' L U F Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'

Sune (BR)

Au moins 7 coups

5 algorithmes

Premier algorithme : (U') Rw U2 Rw U2 Rw U R Rw U2 R2 U Rw U Rw2 R U Rw U' Rw

Antisune (BR)

Au moins 7 coups

3 algorithmes

Premier algorithme : (U) F R U R' U' F' Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'

U (F)

Au moins 7 coups

60 algorithmes

Premier algorithme : Rw' U2 Rw U2 Rw U2 Rw2 F2 Rw' U2 Rw' U2 F2 Rw2 F2

T (F)

Au moins 7 coups

4 algorithmes

Premier algorithme : R2 B R' Rw2 B2 Rw' U2 Rw' U2 x' U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 x U2 R B' R2

Sune (FL)

Au moins 7 coups

4 algorithmes

Premier algorithme : (U') Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' R U R' U R U2 R'

Antisune (FL)

Au moins 7 coups

5 algorithmes

Premier algorithme : (U') y2 Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' F R U R' U' F'

U (R)

Au moins 7 coups

3 algorithmes

Premier algorithme : U' B L Rw2 B2 Rw' U2 Rw' U2 x' U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 x U2 L' B'

T (R)

Au moins 7 coups

15 algorithmes

Premier algorithme : U' B2 L2 Rw2 B2 Rw' U2 Rw' U2 x' U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 x U2 L2 B2

L (BR)

Au moins 7 coups

6 algorithmes

Premier algorithme : (U2) U' B L2 Rw2 B2 Rw' U2 Rw' U2 x' U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 x U2 L2 B'

L (FL)

Au moins 7 coups

5 algorithmes

Premier algorithme : (U2) L U L' Rw2 B2 U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 F2 Rw F2 Lw' B2 Rw2 L U' L'

Sune (FR)

Au moins 7 coups

5 algorithmes

Premier algorithme : (U2) y2 Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' U2 F R U R' U' F'

Antisune (FR)

Au moins 7 coups

4 algorithmes

Premier algorithme : (U2) L' U' L Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' F' L F L'

U (L)

Au moins 7 coups

4 algorithmes

Premier algorithme : U B' R' Rw2 B2 Rw' U2 Rw' U2 x' U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 x U2 R B

T (L)

Au moins 7 coups

11 algorithmes

Premier algorithme : U B2 R2 Rw2 B2 Rw' U2 Rw' U2 x' U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 x U2 R2 B2

U (B)

Au moins 7 coups

6 algorithmes

Premier algorithme : 2L 3L Rw2 B2 U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 F2 Rw F2 Lw' B2 Rw2 2L' 3L'

T (B)

Au moins 7 coups

3 algorithmes

Premier algorithme : 3Rw' D R2 Rw2 B2 Rw' U2 Rw' U2 x' U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 x U2 R2 D' 3Rw

L (FR)

Au moins 7 coups

5 algorithmes

Premier algorithme : (U2) U R' U' R Rw2 B2 U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 F2 Rw F2 Lw' B2 Rw2 R' U R

L (BL)

Au moins 7 coups

5 algorithmes

Premier algorithme : (U2) U2 B' R2 Rw2 B2 Rw' U2 Rw' U2 x' U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 x U2 R2 B

Solved

Au moins 7 coups

697 algorithmes

Premier algorithme : R' Rw2 B2 Rw' U2 Rw' U2 x' U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw2 U2 x U2 R

Algorithmes